ある日、熊さんに、出会った。
JRPG風 パニック制御コマンドバトル(モック)
ルール
最初から
シーンを選ぶ
目標:距離を「遠」に戻し、その状態で
3ターン生存
すると勝利。
判断を誤ると即死します。
森
ある日、森の中、くまさんに、出会った。
街中
ある日、街中で、くまさんに、出会った。
コンビニ
ある日、コンビニで、くまさんに、出会った。
-
勝利条件: 10ターン生存
ターン
-
距離
-
熊の状態
-
状況: -
コマンド
静止
落ち着く / 状態を下げやすい
ゆっくり後退
距離を稼ぐ / 追いのリスク
視線維持+大きく見せる
突進を抑えやすい / 緊張
障害物を取る
突進を1回だけ無効化
ログ
モック用バランス。即死は「距離=近 かつ 熊が突進」で発生(防御があれば1回だけ防げる)。
ルール(モック)
閉じる
ターン制です。「あなたの行動」→「熊の行動」の順に進みます。
勝利条件:
10ターン生存
(距離が遠いほど安全)。
敗北:距離が「近」で熊が突進(防御がなければ即死)。
平常心が0に近いほど、危険行動を引きやすくなります。
本作はゲームであり、現実の安全行動を保証しません。